Curso Maya

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Curso
Maya

Inicio de Clases
 en 24 Horas

Modalidad
 Virtual y Presencial 

Duración
 2 Semanas

Acompañamiento
Personalizado

Curso de Maya

Si te quieres dedicar al entorno del diseño gráfico y quiere conocer los puntos más importantes del modelado y animación 3D, este es su momento, Maya brinda un conjunto completo de funciones creativas para animación, modelado, simulación, renderización y composición en una plataforma de producción ampliable. 

Entrena tus
habilidades con
nosotros

Plan de Estudios del Curso De Maya:

Curso de Maya

Con este Curso de Animación de Personajes y Modelado, con Autodesk Maya podrá adquirir los conocimientos fundamentales para trabajar de manera profesional en este ámbito del modelado 3D, Maya es una de las herramientas más utilizadas y potentes para el modelado, Maya es el más utilizado en la industria cinematográfica ya que permite obtener excelentes resultados en efectos visuales.

Objetivos del curso de Maya

Con el Entrenamiento en Maya, podrá personalizar y reconocer el entorno gráfico, aprenderá la creación de modelos 3D; primitivas poligonales, esferas, cajas, luces, cámaras. También trabajar tanto con NURBS como con mallas poligonales, colocar materiales e iluminación, podrá trabajar con el motor de Render Arnold. Tendrás las habilidades para implementar lip sync, animar mediante secuencias de comandos y fotogramas, crear, manipular, piel, asignar posturas a personajes y limpiando las curvas de animación. podrá construir esqueletos digitales, crear rigs de personajes y objetos 3D, dejarlos listos para el proceso de animación.

Salidas profesionales del curso de Maya

Se podrá desempeñar en el campo del diseño 3D, desarrollando gráficos 3D, ya sea para la web como también para el área impresa en 3D, también es aplicado en los sectores profesionales de la medicina, la ingeniería, arquitectura, interiorismo y videojuegos.

Para qué te entrena el curso de Maya

Al culminar el Entrenamiento serás capaz de crear una gran variedad de modelos 3D, el enfoque teórico/práctico tiene por objetivo que los estudiantes adquieran diversos métodos de trabajo profesionales que harán que su forma de trabajar sea la más competente, efectiva y productiva en su día a día dentro del sector profesional.

A quién va dirigido el curso de Maya

Profesionales, técnicos y estudiantes, artistas digitales, animadores 3D, diseñadores de personajes, artistas plásticos, modeladores en 3D, diseño de interiores, arquitectura, diseño industrial, diseño gráfico, diseño de producto, diseño de mobiliario, productores de cine y televisión.

Metodología del curso de Maya

Curso personalizado método de enseñanza multidisciplinar.

Carácter oficial de la formación

luma studio digital

En los términos establecidos por el artículo 5.8 del decreto 4904 de 2009, los cursos ofrecidos hacen parte de la denominada educación no formal, y tienen como objetivo “brindar oportunidades para complementar, actualizar, perfeccionar, renovar o profundizar conocimientos, habilidades, técnicas y prácticas”.

 

 

*Se hará entrega de una certificación de asistencia a los participantes que acrediten un mínimo de asistencia del 80% del total de horas para el programa al que se ha inscrito, el cual no conduce a título alguno o certificado de aptitud ocupacional.

Con este Curso de  Autodesk Maya podrá adquirir los conocimientos fundamentales para trabajar de manera profesional en este ámbito del modelado 3D, Maya es una de las herramientas más utilizadas y potentes para el modelado, Maya es el más utilizado en la industria cinematográfica ya que permite obtener excelentes resultados en efectos visuales.

Nuestros estudiantes valoran su experiencia

Tiempo
Curso Completo 75h
Curso Modelado 45h
Curso Nivel 15h

Instructores
Expertos

Aprendizaje
Basado en Proyectos

 

Clases en Vivo

 Virtual y Presencial 

Diploma Certificación 
Al Finalizar

Curso Maya

Curso Completo​
$ 1.670.000
  • 1 Estudiante
  • Personalizado.
  • Valor por Estudiante.
Popular

Curso Maya

Curso Modelado Introducción, Básico y Avanzado
$ 1.002.000
  • 1 Estudiante
  • Personalizado.
  • Valor por Estudiante.
Popular

Curso Maya

Curso Nivel
$ 384.000
  • 1 Estudiante
  • Personalizado.
  • Valor por Estudiante.
Popular

Contenido del Curso:

El Contenido del curso puede tener algunas pequeñas modificaciones sin previo aviso.

Introducción a La Interfaz del Programa, Conociendo del Manejo de Proyectos y Escenas, Configuración de Unidades de Programa y Unidad del Sistema, Viewports y Comandos Rápidos de Ubicación En La Escena, Manejo de Primitivas, Cubos, Esferas, Toroides, Donas, Cilindros, Manejo de Objetos, Mover Objetos, Rotar Objetos, Escalar Objetos, Cambiar Posición de Pivote, Imanes en el Viewport, Reconocimiento de los diferentes tipos de Menú, Reconocimiento del Menú de Modelado, Reconocimiento del Menú de Rigging, Reconocimiento del Menú de Animación,Reconocimiento del Menú de Fx, Reconocimiento del Menú de Render, Materiales y Texturas, Tipos de Materiales en Maya, Luces, Tipos de Luces, Render Con Arnold, Configuración de Iluminación, Tipos de Luces con Arnold, Otros Motores de Render.



Modelado polígonal, Manejo de Vértices, Caras y Bordes, Editor de Atributos, Extrusión de Caras, Extrusión de Bordes, Herramientas Para Dividir Geometría, Kit de Modelado, Herramientas de Esculpido Digital, Deformadores de Latice, Deformadores No Lineales (Blend, Flare, Sine, Squash, Twist, Wave) Modelado con Nurbs, Exploración de Superficies Nurbs, Controles de Vértices Sobre Una Superficie, Atributos de Superficies Nurbs, Modelado con Curvas, Tipos de Curvas, Modelado con Curvas de Revolución, Curvas Bezier,Reconstruir Curvas, Añadir y Quitar Vértices, Extrusión A Partir de Curvas, Object Display.

Para acceder al nivel avanzado el aspirante deberá demostrar dominio básico.


Extrude Polygons, egdes, faces, Extract, Mirror, Smooth, Bevel, Add divisions, Brigde edges, Multi-Cut tool, Insert Edge loop tool, Combine, Separate, Quad Draw, Booleans, Reverse Normals, Merge vertices, Trasfer Attributes, Duplicate, Sculpt Tools, Soft and hard Edges, Appen to Polygon, Detach, Create UV Texture.



¿Qué es Riggin?, Herramientas de Rigging, Reconocimiento de Maya Introducción Al Rigging, Rigging por Emparentamiento, Modificación de Pivote, Creación de Joins, Atributos de Joins, Diferencias Entre Rotate Plane And Single Chain Solvers, Herramienta Spline IK, Ikyfk, Rigging con Deformadores, Creación de Controladores, Herramienta Set Driven Key, Manejo de Blend Shapes, Rigging, Creación de Esqueleto, Dirección de Joins, Espejo de Joins, Uso de IK Handle Y FK Para Las Extremidades, Joins Para Las Manos y Los Pies Del Personaje, Uso de Constrains, Creación de Controladores, Métodos de Skin ning, Pintado de Pesos, Creación de Keyframes Human IK, Que es Human Ik?, Creación de Esqueleto, Creación de Controles de Animación, Bake Animation, Rig Automático En Maya, Importación de Animaciones, Expresiones Faciales, Deformación de Vértices, Deformación de Caras, Deformación con Las Herramientas de Esculpido de Maya, Creación y uso de Blend Shapes.



Para acceder al nivel avanzado el aspirante deberá demostrar dominio Rigg.


Principios de Animación, 12 Principios de Animación de Disney, Timing, Squash y stretch, Exageración, Puesta en escena, Anticipación, Arcos, Aceleración y freno, Acciones secundarias, Dibujo sólido, Animación pose to pose y straight ahead, Atractivo, Manejo de Keyframes, Graph Editor, Manipulación de Curvas de Animación, Animación por Bloques, Creación de Expresiones con Mel, Animación de Cámara, Animación con Deformadores, Deformadores no Lineales, Deformador Lattice, Parámetros de los Deformadores, Ani- mación por Emparentamiento, Emparentar Objetos, Uso de Constraints, Ejercicios de Animación, Ejercicios de Squash Stretch, Ejercicios de Movimientos con Arcos, Ejercicios de Anticipación de Movimiento y Acción  Continuada, Ritmo de la Animación, Ciclo de Cam- inado, Animación de Expresiones del Personaje.

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