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Curso AutoCAD Dibujo 2D & Modelado 3D

Curso AutoCAD Dibujo 2D & Modelado 3D

Curso AutoCAD

Autodesk AutoCAD Modelado 3D: estándar de la industria para crear, editar y visualizar modelos tridimensionales., comúnmente utilizado en arquitectura, ingeniería y manufactura. Permite ciclos de diseño acelerados mediante herramientas de modelado de sólidos, superficies y mallas.

Entre semana. 

  • Mañana: 
    7:00 a. m. – 10:00 a.m.
    10:00 a. m. – 1:00 p.m.
  • Tarde:
    3:00 p. m. – 6:00 p.m.
    6:00 p. m. – 9:00 p.m.
  • (Intensidad diaria de 3 horas: un módulo por semana).

Sábados.

  • Mañana:
    8:00 a. m. – 1:00 p.m.
  • Tarde:
    2:00 p. m. – 7:00 p.m.
  • (Intensidad diaria de 5 horas: un módulo cada 3 sábados).
  • ⚠️ El horario debe ser fijo.
  • ⚠️ El curso puede es virtual.

Curso AutoCAD Dibujo 2D / Modelado 3D

Énfasis: Curso AutoCAD 2D/3D.
Diploma: Certificado de competencia profesional.
Fecha de inicio: 24 horas después de ser cancelado.
Duración: 2 Semanas.
Horas curso: 30 Horas.
Horas día: 3 horas.
Metodología: Educación Personalizada (1 instructor/1 estudiante).

Curso AutoCAD Dibujo 2D & Modelado 3D

Curso Profesional - Avanzado
$ 868.000
  • 1 Estudiante
  • 30 Horas de Clase
  • Valor por Estudiante.
Popular

El software de Autodesk AutoCAD interactúa con programas de modelado 3D como Autodesk BIM RevitSketchUp y también se utiliza en combinación con programas de renderizado como V-Ray.

luma studio digital

Carácter oficial de la formación

«De acuerdo con el artículo 5.8 del Decreto 4904 de 2009, los cursos ofrecidos son parte de la educación no formal y tienen como objetivo proporcionar oportunidades para complementar, actualizar, mejorar, renovar o profundizar conocimientos, habilidades, técnicas y prácticas. Se entregará un certificado de asistencia a los participantes que acrediten una asistencia mínima del 90% del total de horas del programa al que se hayan inscrito. Este certificado no otorga un título o certificado de habilidad laboral.»

Herramientas a implementar de acuerdo al nivel del curso

  1. Generalidades:Interfaz del Programa, Cinta de Comandos (Fichas y Grupos), Barra de Estado (Funciones), Plantillas, Sistema de Unidades.
  2. Comandos de Dibujo Básicos:Dibujo Lineal (Línea y Polílinea), Dibujo con Curvas Abiertas y Cerradas(Arcos, Círculos, Splline), Sombreado, Degradado, Lìmites.
  3. Comandos de Modificación Básicos:Seccionar de Objetos, Mover Objetos, Copiar Objetos, Rotar Objetos, Escalar Objetos, Simetría a Objetos, Empalme, Chaflán, Matriz, 
  4. Crear y Configurar Capas: Crear Capas (Propiedades), Estado de la Capa, Activar y Desactivar Capas, Bloquear Capas, Inicio Proyecto de Práctica.
  5. Comandos de Medición:Distancia, Radio, Angulo, Área, Coordenadas.
  6. Bloques:Concepto de Bloque, Pasos Para Definir un Objeto en Bloque, Editar Bloques, Bloques Dinámicos, Insertar Bloques Desde Desing Center de AutoCad, Descargar Bloques, Referencias Externas.
  7. Anotaciones, Textos y Dimensiones:Creación y Edición de Textos, Configurar Estilos de Textos, Texto Multilínea, Texto Simple, Creación y Edición de Dimensiones, Configurae Estilos de Dimensiones, Colocar Dimensiones Lineales, Alineadas, Angulares, Radiales, Editar Dimensiones, Editar Texto de Dimensiones.
  8. Impresión de Planos:Cuadro de Rotulación, Definir Parámetros de Impresión(Configuración de Pàgina), Ventanas Gràficas, Escalas de Impresión, Imprimir Como Pdf.
  1. Generalidades:Cinta de Comandos 3D, Espacio de Trabajo 3D, Vistas y Estilos Visuales (Sistema de Coordenadas), Herramientas de Navegación 3D.
  2. Modelado de Objetos 3D:Modelado de Superficies, Modelado de Sólidos, Creación de Mallas, Extrusión, Revolución, Barrido, Transición.
  3. Comandos de Modificación:Operaciones Booleanas, Unir, Restar, Intersección, Modificación de Sólidos, Extruir Caras, Desplazar Caras, Desfasar Caras, Girar Caras, Inclinar Caras, Copiar Caras, Empalme 3D, Chaflán 3D, Matriz 3D.
  4. Seccionar Objetos 3D:Sección Transversal, Generar Sección 2D / 3D, Modificar Sección, 
  5. Renderizar Objetos 3D:Generalidades de La Renderización, Crear y Editar Materiales, Aplicación de Materiales, Texturas y Modificación de sus Propiedades.
  6. Iluminación:Clases de Iluminación, Colocación de Luces y sus Propiedades.
  7. Cámaras: Colocar Cámaras y Modificarlas sus Propiedades, Parámetros Para Genera Imágenes Fotorrealistas.
  8. Animación:Crear Animación de Trayectoria, Definir Parámetros de Trayectoria Para Crear la Animación, Grabar y Guardar La Animación.
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