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Curso SolidWorks 3D + Rhinoceros 3D

Curso SolidWorks 3D + Rhinoceros 3D

Curso de SolidWorks
Curso de Rhinoceros 3D

El aprendizaje personalizado permite ajustar la educación a las necesidades, habilidades, intereses y ritmos individuales de cada estudiante.

Curso SolidWorks 3D + Rhinoceros 3D

Énfasis: Curso SolidWorks CAD.
Diploma: Certificado de competencia profesional.
Fecha de inicio: 24 horas después de ser cancelado.
Duración: 4 Semanas.
Horas curso: 60 Horas.
Horas día: 3 horas.
Metodología: Educación Personalizada (1 instructor/1 estudiante).

Curso SolidWorks 3D + Rhinoceros 3D

Curso Profesional - Avanzado
$ 1.536.000
  • 1 Estudiante
  • 60 Horas de Clase
  • Valor por Estudiante.
Popular

SolidWorks y Rhinoceros interactúan principalmente a través de la importación/exportación directa de archivos, permitiendo integrar superficies complejas de forma libre (NURBS) de Rhinoceros en el entorno paramétrico de SolidWorks.

luma studio digital

Carácter oficial de la formación

«De acuerdo con el artículo 5.8 del Decreto 4904 de 2009, los cursos ofrecidos son parte de la educación no formal y tienen como objetivo proporcionar oportunidades para complementar, actualizar, mejorar, renovar o profundizar conocimientos, habilidades, técnicas y prácticas. Se entregará un certificado de asistencia a los participantes que acrediten una asistencia mínima del 90% del total de horas del programa al que se hayan inscrito. Este certificado no otorga un título o certificado de habilidad laboral.»

Herramientas a implementar de acuerdo al nivel del curso

  1. Conceptos Básicos e Interfaz de Usuario de SolidWorks:¿Qué es el Software SolidWorks?, Intención de Diseño, Abrir Archivos, Interfaz de Usuario de SolidWorks.
  2. Introducción a Los Croquis:Croquizado en 2D, Fases del Proceso, Guardar Archivos.
  3. ¿Qué se va a Croquizar?:Croquizar, Entidades de Croquis, Croquizado Básico, Reglas Que Rigen Los Croquis, Relaciones de Croquis, Cotas, Extruir, Líneas Guía del Croquis.
  4. Modelado Básico de Piezas:Modelado Básico, Terminología, Selección del Perfil Más Apropiado, Selección del Plano de Croquis, Detalles de La Pieza, Operación Saliente, Croquizado en Una Cara Plana, Operación de Corte, Uso del Asistente Para Taladro, Opciones de Visualización, Redondeo, Conceptos Básicos de Detalles, Vistas de Dibujo, Centros de Círculos, Acotación, Cambio de Parámetros.
  5. Creación de Patrones:¿Por Qué Utilizar Patrones?, Geometría de Referencia, Patrón Lineal, Patrones Circulares, Patrones Simétricos, Uso de Solo Patrón de Operación a Repetir, Patrones Conducidos Por Croquis.
  6. Operaciones de Revolución: Intención de Diseño, Operaciones de Revolución, Construcción del Borde, Construcción del Radio, Editar Material, Propiedades de Masa, Propiedades de Archivo, Vaciado y Nervios, Analizar y Añadir un Ángulo de Salida, Otras Opciones de Borrador, Vaciado, Nervios, Redondeos Completos.
  7. Operaciones Lámina, Edición:Reparaciones, Edición de Piezas, Edición de Temas.
  8. Problemas de Croquis, Edición:Cambios de Diseño, Edición de Piezas, Cambios de Diseño, Información a Partir de un Modelo, Herramientas de Reconstrucción, Contornos de Croquis, Edición con Instant 3D, Configuraciónes.
  9. Uso de Configuraciónes:Creación de Configuraciónes, Vincular Valores, Ecuaciones, Configurar Cota / Característica, Modelado de Estrategias Para Configuraciónes, Edición de Piezas Con Configuraciónes, Biblioteca de Diseño.
  10. Uso de Dibujos: Otros Aspectos del Dibujo, Vista de Sección, Vistas del Modelo, Vista Rota, Vistas de Detalle, Hojas de Dibujo y Formatos de Hoja, Vistas de Proyección, Anotaciones.
  11. Modelado de Ensamblajes Ascendentes, Estudio de Caso: Junta Universal, Ensamblaje Ascendente, Creación de un Nuevo Ensamblaje, Posición del Primer Componente, Símbolos y Árbol de Diseño de Featuremanager, Adición de Componentes.
  12. Uso de Configuraciónes de Piezas en Ensamblajes:Subensamblajes, Relaciones de Posición Inteligentes, Inserción de Subensamblajes, Empaquetar Dependencias.
  13. Uso de Ensamblajes:Análisis del Ensamblaje, Comprobación de Ajustes, Cambio de Los Valores de Cota, Explosión de Ensamblajes, Croquis Con Líneas de Explosión, Lista de Materiales, Dibujos de Ensamblaje, Plantillas, Configuración de Opciones, Plantillas de Documento.
  14. Conceptos Avanzados de SolidWorks: Sólidos Multicuerpo, Unión, Extruir Desde, Operaciones Locales, Sólidos Combinados, Combinar, Sólidos Comunes, Cuerpo de Herramienta, Insertar Pieza, Mover/Copiar Sólidos, Referencia de Relación de Posición, Creación de Patrones, Operación Indentar
  15. Uso de Cortar Para Crear Piezas Multicuerpo:Guardar Sólidos Como Piezas y Ensamblajes, Insertar en Nueva Pieza, Alcance de La Operación, Guardar Sólidos, Partir una Pieza en Piezas Multicuerpo, Dividir, Crear un Ensamblaje, Crear Ensamblaje.
  16. Barridos Introducción:Barrido, Modelado de un Resorte, Barrer en un Trayecto en 3D, Croquizado en 3D, Hélice y Espiral, Proyección de Curva, Ajustar Spline, Botella, Opciones de Barrido, Barrer con Curvas Guía.
  17. Uso de un Trayecto No Plano:Redondeo con Radio Variable, Líneas de Partición, Analizar Geometría, Visualización de Curvatura, Mostrar Peines de Curvatura, Curva de Intersección, Franjas de Cebra, Consideraciones de Rendimiento, Modelado de Roscas, Selectionmanager, Recubrimientos y Splines, Recubrimiento Básico, Recubrir.
  18. Uso de Croquis Derivados y Copiados:Copiar un Croquis, Croquis Derivados, Insertar Croquis Derivados, Partir Entidades, Limpieza de Modelos, Eliminar Cara, Croquizar  Splines, Spline, Imagen.

Operaciones Básicas en Rhinoceros.

  1. Convenciones.
  2. Descripción del Area de Trabajo de Rhinoceros (Top, Front, Right, Perpective).
  3. Vistas activas y planos de trabajo.
  4. Ajustes de la Ventana de Trabajo.
  5. Selección de Barras de herramientas.
  6. Archivo: Compatibilidad con Otros Programas, Impresión.
  7. Organización de la Interfaz: Coordenadas Cartesianas Absolutas, Coordenadas Cartesianas Relativas, Creación de Curvas, Líneas, Polilíneas, Círculos, Arcos, Elipses, Rectángulos, Polígonos, Espirales, Cónicos, Hélices, Texto Truetype, Interpolación de Puntos, Control de Vértices.
  8. Dibujo de Bosquejos y Siluetas Desde Imágenes: Líneas, Curvas y Polilíneas en El Ámbito 3D, Curvas Helicoidales, Empalme, Recortar, Alargar Edición de Curvas 2D y 3D.
  9. Creación de Superficies de Forma Libre:Modelado de Superficies Desde 3 O 4 Puntos, Desde 3 O 4 Curvas, Desde Curvas de N-Plano, Rectángulos, Extrusión (Extrude), Transición(Loft), Barrido a Lo Largo de Una Guía, Barrido a Lo Largo de Dos Curvas en Forma de Riel, Revolución, Revolución en Riel, Mezclar, Parche de N-Lados, Sección, Texto Truetype, Superficies de Forma Libre, Puntos de Control, Grados de Elevación, Adición de Nodos, Eliminación de Nodos, Emparejamiento de Superficies, Lectura y Cambio de Normales, Consultas de Longitud, Área, Volumen, Sólidos.
  10. Modelado de Objetos Primitivos: (Cajas, Esferas, Cilindros, Tubos)
  11. Transformación de Sólidos Mediante Combinación: Booleanas (Sumar, Restar, Interceptar).
  12. Elaboración de Sólidos Desde Curvas Hechas con Precisión: Tipo Spline 2D, Chaflán 3D y Empalme 3D, Agujeros, Transformación y Edición de Sólidos, Vaciar, Tapar, Extraer.
  13. Colores, Texturas, Renderizado, Creación de Materiales Básicos: Controlando Texturas de Mapas de Bits, Brillo, Transparencia, Reflexión Rugosidad, Manejo y Edición en Librerías de Materiales, Asignación y Mapeado de Materiales a Objetos, Adicionar a la Escena Luces Tipo Foco, Puntual y Ambiental, Sombras, Modificación de Luces y Sombras.
  14. Objetos Tridimensionales Complejos: Preparación de Escenas con Cámara Física, Ubicación, Posición X,Y,Z, Guardar Posición Cámara, Objetivo Posición de Objetivo.
  15. Planos de Trabajo:Rotar Planos, Planos Respecto a Objetos, Análisis, Masa, Volumen, Área, Centros de Gravedad, Etc.
  16. Métodos de Modelado Avanzado: Reconstrucción de Superficies, Edición Uv, Despliegue de Superficies, Aplastar Superficies.
  17. Transformaciones:Matriz a lo Largo de Curva, Matriz Sobre Superficies, Matriz a lo Largo de Curvas Sobre Superficies.
  18. Transformación UDT Edición Sólidos Avanzada:Retorcer, Doblar, Inclinar, Fluir a lo Largo de Curvas y Superficies, Caja Edición de Caja (Transformación Libre).
  19. Agujeros Matrices en Sólidos:Edición de Agujeros, Mover Agujeros, Copiar Agujeros, Rotar Agujeros Eliminar Agujeros, Edición Curvas Desde Superficies Contornos, Curvas UV, Planos Seriados, Contornos Despieces.
  20. Edición de Renders.
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